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用户的注意力从界面上开端往哪里搬运
用户的注意力从界面上开端往哪里搬运
点击数:158 更新时刻:2017/11/22 19:32:01 | 【字体:

  一起来谈论谈论,你的下个方向在哪里。
  一位小伙伴转发了我之前在知乎上答复的一个关于「怎么入行」的链接给我,说看完后很获益。这个答复是上一年写的,内容我也忘得差不多了,或许是由于想到最初自学的苦日子,所以我自己在看的过程中也是鼻子一酸……流鼻涕了。
  自觉现已好久没有在周六这天花这么多时刻去写文了,杭州也逐渐充满起了冬季的气味。所以早上起来冲了杯热咖啡,放着音乐,开端考虑这期文章的内容。现在每天至少 3 杯的量往肚子里灌,不过我喝咖啡现已不是为了清醒,而是没那个滋味在舌苔游荡反而没心思干事了。所以上班日喝着咖啡,写写总结,做做复盘,抽暇还能看会付费订阅的材料,下班后学学东西,几乎没有比这更适意的作业了。以至于这么长时刻没发文,甚至有读者发来问我是不是不写文了,哈哈哈~
  废话就不多说了,进入正题。
  正确知道界面规划
  这阵子知乎上关于「鲁班」的问题,谈论的有少许剧烈。许多人以为「简略、创造性低且重复性强」的规划作业会被人工智能所替代,实际也的确如此。甚至有人猜测,继 Banner 之后,字体规划会是下一个被替代的「规划工种」(这个观念我不能彻底认同,可是也有道理,这儿不细说)。
  不过今日不是谈论人工智能有多凶猛,究竟这个世纪最强的人工智能也仅局限于「弱人工智能」(不明白的自行了解);也不是要聊所谓的规划作业会被替代;而是,咱们应该正确看待规划这件事。所以今日,我首要想针关于「界面规划」来与你们做一个讨论。
  现在,「UI 规划」这个概念在国内现已越传越乱,界说不明晰,指向不明确,许多自称为 UI 规划师的小伙伴,每天的首要精力是在操练图形规划上,如 Logo、字体、海报、手绘等。这类「规划工种」严厉意义上应该叫「视觉规划」,其首要传达的是一种视觉隐喻。而 UI 规划,是指关于用户界面的规划,在于让用户了解界面的操作与之信息的传递。所以每逢有人发一张界面给我,问我这个界面画的怎么时,往往只能从表象上去解说。
  举个比如让各位更明晰的了解上面这段话:你或许知道一位规划师,在 Dribbble 上做的图很漂亮,可是回到作业中,涉及到公司事务与产品规划后,输出的界面往往不尽人意。这便是规划师将精力过多投入于视觉体现上的成果,所以回到实践的作业上,完成度就很难让人满足了。这也是为什么近期总是收到一些小伙伴发来的音讯说:「自己遇到瓶颈了。」视觉自身半路出家现已比不过他人,事务了解又不到位,导致领导就不满足自己的规划稿,以至于对这个岗位渐渐失掉决心。
  不过我这么说,并不是劝各位不要去研讨视觉体现,而是应该依据公司事务、产品规划的条件动身去考虑这个问题。花更多的时刻去了解公司的事务会帮住你更好的了解产品的视觉体现方向。假如各位能了解我说的这段话,并尽力实施,那对自己的作业开展必定会有很大的协助。
  到这儿停止,或许还会有人以为规划界面仍是要研讨视觉体现,那么我下面要说的,估计会改写你以往的认知了。
  跳出界面看问题
  Fabricio Teixeira 以为:规划师不该该再花费过多精力在狭窄的用户界面规划上,由于现在现已有很老练的规划言语标准和交互形式,都可以直接复用于产品界面中。
  许多稍有体系的公司现在都会有体系的规划标准,有时分产品的迭代或许都用不到所谓的规划师了。直接调用一下标准内容,一个功用就可以完成了。
  所以规划师想要提高个人竞争力,不仅仅是静心苦练东西与技术,而应该把更多精力放在:用户怎么了解页面并正确的运用上。
  无谓的堆砌材料,纠结像素是否对齐,都现已不再是规划师的中心竞争力了。没有必要在规划一个门把手的时分从头创造一个新的转轴,不要为了立异而立异。比如说用户现已习气运用这样的付出流程,而你非要规划一套新的独立于商场其他运用的新交互形式,并且在可用性上还存在各类问题,那不是自找麻烦么。所以咱们在面临问题时,要问自己:我用这种形式,是想要处理用户什么需求?
  比较于前几年的互联网企业来说,现在很少有公司乐意去花钱开发新的 App。首要原因不是 C 端用户现已被巨子独占,而是这些 App 现已不能处理「新年代用户」的问题。已然不能处理问题,那开发 App 干嘛呢?所以咱们要跳出界面去看待问题,不能一味的依赖于界面去处理用户的需求。
  举个比如:国外有个项目,是关于使用 App 翻开轿车车门的。许多投资者对这款产品持以达观的情绪,并投入不少资金开发,成果当然是血本无归。后有研讨标明:由于用户拿出手机翻开 App 至解锁的操作和杂乱程度是直接拿钥匙开车门的四倍,一切试用这款产品的人都觉得不方便,以至于没被推广开。
  榜首段我奉告各位视觉体现并不是用户最重视的,第二段我又说了界面也现已不能处理用户的问题,那么现在的用户究竟介意什么呢?
  用户的注意力已不在界面上
  用户体会现已脱离了界面,而用户的注意力也现已从专心于界面搬运至行为的了解上了。
  这也是为什么现在许多「独角兽」公司规划的产品遍及都脱离了界面的原因。咱们的产品,现已不像曾经那样朴实的堆砌元素,而是依据时刻以及用户行为来做界面规划。如:
  好的产品体会是可以恢复用户实际中处理问题的情形的。「滴滴」经过界面连接了人与车,优化了人出门等出租车的场景。
  有人说:「那交际产品也仅仅经过界面来拉近了人与人之间沟通的方法呀,这儿并没有把一切人都在实际中的联络拉近」。嗯,没错,所以传统交际产品现已接近筛选,新的交际方法在逐渐将其替代。至于哪一种会赢,咱们只需拭目而待就好。
  以上三段内容,我都在给各位传递一个信息,即:假如你现已有必定根底,就不要再把过多精力投入在视觉体现的操练上,而要更多的了解公司事务、产品规划的内容。除非你走的是纯视觉道路,且未来也首要以平面或视觉传导的开展方向为主,不然再强的技法,都无法协助你把作业做好。假如你自以为是一个 UI 或交互,那必定要更多重视于产品自身,而不是视觉体现上。
  小结
  人们都说,人工智能现已替代人类的作业。这句话听起来如同很可怕,但其实,它早就现已存在了。现在的每个人,自身其实便是未来的「人工智能」。每天重复着去做一件事,诉苦着自己没时刻去做其他事,不断尽力只为成为他人眼中优异的人才,但是不管怎么尽力去前进,一直都无法到达自己与他人心目中希望的姿态。直到退休老去才发现,这辈子从读书上学开端,一直到作业甚至退休,都在做着重复且无意义的事,能留下或被铭记的,或许便是那些现已消失不见的汗水算了。
  直到今日,还会有人问我这类问题:「自己会插画、动效、网页、平面、游戏规划,但不知道从事哪一个。大神能给个主张么?」
  不要再静心于对东西的练习,把视界翻开,做这个年代的正常人。总说年代变了年代变了,那你呢? 

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